使用go作为游戏服务端开发语言,到底解决了什么问题?_西藏自治区拉萨市拉萨经济技术开发区合赛纸类包装股份有限公司

使用go作为游戏服务端开发语言,到底解决了什么问题?_西藏自治区拉萨市拉萨经济技术开发区合赛纸类包装股份有限公司
网站首页 后奕镇 鲁庄镇 汪场镇 沙厂乡 马坞乡 文县
咨询热线
0898-88889999
地址:海南省海口市
邮箱:admin@youweb.com

新闻动态

当前位置: 首页 > 新闻动态

使用go作为游戏服务端开发语言,到底解决了什么问题?

golang各方面来看都适合写游戏服务器,除了一点:热更新支持。

不过看阿里有个k8s插件,kruise,其实用好了还是可以一定程度解决热更新。

其他从上手难度还是性能,以及各种工具和库来说,都很合适。

最大的优势就是快,上手快,有点编程经验3天就能干活了。

运行效率没问题,前提是用法没大问题,尤其别陷入gc相关的敏感点。

编译也快,还不用自己折腾编译相关的东西,省心省力。

自带协程用起来没有丝毫心理压力,通道配共享内存…。

使用go作为游戏服务端开发语言,到底解决了什么问题?

上一篇:我想问一下什么是爱呢?

下一篇:你见过身边身材最好的女生是什么样子的?

返回列表